【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @hamster-m7x-c3n
    @hamster-m7x-c3n 5 месяцев назад +755

    ちょっと補足します:
    崩壊学園2で成功を収め、一年の売上が一億元(20億円)になったmihoyoは、
    実はここでとある選択に直面します。
    お金はもう使い切れないほど稼いだので、
    このまま崩壊学園をアップデートし続けて、人生を満喫するか。
    今まで作ったことのない3Dゲームにチャレンジするのか。
    結論的、ソードアートオンラインの影響を受け、いつかSAOのような
    仮想世界をこの手で作りたいという夢が制作チーム全員にあり、
    この夢を追いかけるためにもここにとどまってはいけないと決心をし、
    崩壊3rdの制作を決まったそうです。

    • @kuroufusin
      @kuroufusin 5 месяцев назад +84

      ここまで来たらフルダイブ技術作って欲しいw

    • @tiroruV
      @tiroruV 4 месяца назад +26

      がんばれみほよ

    • @sunshine-wj7sy
      @sunshine-wj7sy 4 месяца назад +30

      才能と情熱に涙が出てくる
      かっこいいわ

    • @あか-e4r3g
      @あか-e4r3g 4 месяца назад +26

      SAOの登場は全オタクが待ち望んでるから自分たちが4ぬ前には完成させてほしい

    • @meisyuCH
      @meisyuCH 2 месяца назад +6

      @@あか-e4r3g それはそうなんだよなぁ、フルダイブシステムとか絶対おもろいやん。

  • @peanuts4420
    @peanuts4420 5 месяцев назад +1579

    オタクの集まりが純粋に作りたいものを作ってるからオタクの好みを完全に理解したゲームが出来る
    崩壊3rdがエヴァとコラボした時のインタビューの「会社の金でオタ活してやったぜ」原神が大成功して生活も会社も大きく変わったはずだけど核となる部分は変わってないってのが伝わっていいな…

    • @あい-e1j3i
      @あい-e1j3i 5 месяцев назад

      mixiもサイバーも開発費安いソシャゲ量産してるけど10年前は売れたけど今の時代そんなので売れる訳ない。その点金かけて巨大ゲーム作ってるホヨバースが成功するのが当然

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      @@peanuts4420
      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @リバー-c8w
      @リバー-c8w 4 месяца назад +25

      この核が変わらないうちは安心してミホヨのゲームを楽しめます

    • @naopoyo
      @naopoyo 3 месяца назад +32

      その核がないのは大多数日本のゲーム企業(特に大企業)でありブループロトコルのサービス終了に繋がった・・・

  • @yakinikuyaitara1199
    @yakinikuyaitara1199 5 месяцев назад +1126

    「とにかく遊んで楽しいものを作る、売れるか売れないかは運だ」どこかで聞いた事ある言葉。
    ファミコンとかのゲーム黎明期の会社は大体こういった信念を持ってたのではないかと思う。

    • @dylan9222
      @dylan9222 5 месяцев назад +9

      @SjiaoHu 你回复的都是吹米哈游的,这是傲娇? 没必要拉踩,真的,你不想让米哈游赚日本人的钱就直说吧。

    • @dylan9222
      @dylan9222 5 месяцев назад +6

      @SjiaoHu 作为米哈游的粉丝就不该拉踩其他游戏公司,留个好印象,米哈游强的是产能

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 5 месяцев назад +27

      ​@SjiaoHuスゴいのはみほよくらいで他は鳴かず飛ばずのとこが多いだろう
      国じゃなくて企業を見ようぜ

    • @吴饭
      @吴饭 5 месяцев назад +1

      @@dylan9222 sb

    • @あぼぉぉぉおぉぉんんん
      @あぼぉぉぉおぉぉんんん 5 месяцев назад +5

      @SjiaoHu任天堂より、ダークソウルやエルデンリングのフロムソフトウェアが個人的に日本のゲーム会社で1番お世話になっている!
      あとはペルソナのアトラス、モンハンのカプコン

  • @morimorikun
    @morimorikun 5 месяцев назад +1901

    miHoYoのすごいところは「今まで一度もゲームをサービス終了させたことがない」ことだと思います。既にリリースから9年が経過している崩壊学園2も定期的なアップデートがされており、ファンを見放さない姿勢のおかげでこちらも安心してゲームをプレイできています。

    • @h2l-d3t
      @h2l-d3t 5 месяцев назад +287

      日本に見習ってほしいのはここですよね

    • @osakanatengoku191
      @osakanatengoku191 5 месяцев назад +280

      崩壊学園に関して、新生編が終わってこの後どうなるんだろうかと思っていた時に、より高クオリティな新章を出してきたことには驚いた。

    • @のつ-k5z
      @のつ-k5z 5 месяцев назад +44

      ほとんどの人やってないのにね

    • @Hina_Satou001
      @Hina_Satou001 5 месяцев назад +165

      サービス終了自体はしてる、学園1と他国の崩壊学園2、今残ってるのは本国鯖と日本鯖だけ。
      訂正学園1はまだ購入可能なようです

    • @下根猛MarkII
      @下根猛MarkII 5 месяцев назад +7

      何迷惑な国のゲーム称賛してるのかなぁ?
      良くないなあこういうのは

  • @WhyYouLife
    @WhyYouLife 5 месяцев назад +1189

    動画の合間にホヨの広告が挟まるから
    『で、俺が生まれたってワケ』現象が多発しているw

    • @user-zm6zy9ey7z
      @user-zm6zy9ey7z 5 месяцев назад +36

      それなwwwww

    • @yukifuki1621
      @yukifuki1621 5 месяцев назад +40

      最近ゼンレスの広告が原神とスタレに混ざるようになったから ああ、ゼンレスもサービス開始したんだなって実感がわいた。

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      @@WhyYouLife 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

  • @Aron_Lv1
    @Aron_Lv1 5 месяцев назад +198

    二次創作に物凄い寛容だなぁとは思ってたけど、これも東方みたいに同人発なのね

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った 5 месяцев назад +3717

    パクリなのは間違いない前提で言うけど原神が出た時『あ、日本のスマホゲーって負けたんだ』って素直に思った自分に驚いたんだよね。

    • @餅は餅屋.お前はお前や
      @餅は餅屋.お前はお前や 5 месяцев назад +219

      ひろゆきで草ぁ!

    • @takashinakagawa1215
      @takashinakagawa1215 5 месяцев назад +653

      小遣い稼ぎのために適当に作ったようなゲームが大半でしたからね。
      コンシューマではAAAタイトル出してる大手のものであっても。
      そこにスマフォでゼルダのようなもん出たんですから、そりゃもうびっくりですわな。

    • @nahinahi443
      @nahinahi443 5 месяцев назад +281

      あれだけ期待されてたブルプロがあのザマなのもな…

    • @kyuki-o9n
      @kyuki-o9n 5 месяцев назад +79

      @@nahinahi443 ブルプロのせいで窮地に
      立たされてるアイドリ民が不憫でならない…

    • @user-su3kw7st1z.SEIRON
      @user-su3kw7st1z.SEIRON 5 месяцев назад +212

      なんて言うか日本のゲームってソシャゲで世界ヒットするってのはあんまないからね、

  • @すみっこ-h5w
    @すみっこ-h5w 5 месяцев назад +658

    ホヨバはオタクが好きなキャラ熟知しすぎってずっと思ってたけど、創業者がオタクだったのか

    • @nachtmusik4703
      @nachtmusik4703 5 месяцев назад +95

      miHoYo時代はゲームを起動する度に“Tech Otakus save the world”というスローガン(?)が表示されてましたよ。原神をアルファベットでGenshinと読ませるのも日本語ですしね(中国語ではYuánshén)。創業メンバーは筋金入りのオタクです。

    • @wozhenshuai
      @wozhenshuai 5 месяцев назад

      はい、MIHOYOはオタクが設立した会社です

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      @@すみっこ-h5w
      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @haokongkira
      @haokongkira 4 месяца назад +7

      ​@@nachtmusik4703 houkai(崩坏),中文是beng(1)huai(4)

  • @yodashi7377
    @yodashi7377 5 месяцев назад +488

    miHoYoゲーに人生を彩られている身としては、創業当時の苦難を聞くと本当によく諦めずにやり切ってくれたなと思いました
    ありがとうmiHoYo

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @リバー-c8w
      @リバー-c8w 4 месяца назад +5

      ほんとこれです
      感謝

    • @アン39
      @アン39 3 месяца назад +7

      かわいそう

    • @kurage_95
      @kurage_95 3 месяца назад +7

      ​@@アン39自分の人生が可哀想かどうかは本人が決めることだよ

    • @あい-d6l
      @あい-d6l 2 месяца назад +3

      @@アン39お前の頭がな

  • @あおちゃん-s5l
    @あおちゃん-s5l 5 месяцев назад +385

    青年3人のサークルからの成り上がりとかエモすぎる

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @phystam5195
      @phystam5195 5 месяцев назад +18

      それこそ同人ゲームサークルから始まったポケモンのゲームフリークとかと似た雰囲気がありますよね!

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      @@あおちゃん-s5l
      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @てすと-k3x
      @てすと-k3x 5 месяцев назад +21

      TYPE-MOONとかも最初はただの同人サークルだったんやで
      元は同人サークルだったゲーム会社って実は割とあるんよ

    • @user-ct7jhgbf87
      @user-ct7jhgbf87 4 месяца назад +11

      中国っていう厳しい環境の元、たった十数年で世界規模まで発展させたのがすごい
      映画化してもいいと思う🎥

  • @ringhonecatman8122
    @ringhonecatman8122 5 месяцев назад +1086

    正直、クオリティ高すぎるしアップデートも頻繁過ぎて従業員が倒れてるんじゃないかって心配になるよね。原神の今年の旧正月イベントでのインタビューでは「旧正月くらいバグがあっても温かい目で見て欲しい」ってコメントがスタッフから出たりしてたし。良いゲームを作るのは良い事だけど、中ではブラックになってないか心配ではある。

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 5 месяцев назад +137

      正直ゲーム制作はそれなり以上に売れてる企業ならどこだろうとブラックもブラックだと思うよ……

    • @kose5579
      @kose5579 5 месяцев назад +147

      ブラックな会社って精神的に追い込んだり洗脳したりが多いけど、本人たちが楽しんで仕事してたらブラックでも充実してるんじゃないかな

    • @y9246
      @y9246 5 месяцев назад +173

      本人たちがそれで納得できてるならそれはもうブラックとも言えない最強の仕事形態だと思うけどね

    • @flemine-Love
      @flemine-Love 5 месяцев назад +69

      ブラック企業の魂胆は監視することで"縛る"状況にするのであって本人たちがやりたいことをやってることが一番だと思うけど本当に体調不良には気おつけて欲しいよ…

    • @akamatsu2451
      @akamatsu2451 5 месяцев назад +8

      ⁠@@y9246いやブラックはブラックだからww本人が納得してるは完全な洗脳によるものだからねww

  • @nekonekovirtual
    @nekonekovirtual 5 месяцев назад +119

    初期の冬の時代思ったより厳しくてここから諦めなかったの本当に凄い

  • @SilverBANG
    @SilverBANG 5 месяцев назад +117

    最近はゼンゼロでハラとスタレには合わなかった人でも楽しめるようなキャラデザと雰囲気にしてるからすごい

    • @Ryukin-e6j
      @Ryukin-e6j 5 месяцев назад +9

      うまーく分けられていてオタク歓喜

  • @T__o__i
    @T__o__i 5 месяцев назад +314

    ミホヨのデザインセンスがほんとにエグすぎて...

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      @@T__o__i
      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

  • @yuxuanwang2692
    @yuxuanwang2692 5 месяцев назад +130

    これはオタクサークルの最終形態だね。学校の同級生から皆好きなものを作って、社会人になったら会社を作ってまた一緒に好きなものを作って、最終的に大手会社になってしまいました。何とうらやましい人生だ。

  • @roland7820
    @roland7820 5 месяцев назад +983

    原神を化物と言うが崩壊3rdを知った2017年時点で十分化物だったよ
    当時日本のソシャゲはSDキャラばかり(それが悪いわけではない)で「技術的に抜かれたんだ」と直感した

    • @ペールリープ
      @ペールリープ 5 месяцев назад +129

      その当時から売れてるゲームのほとんどはLive2Dか静止イラストだらけ(好きだけど)
      NieRとか海外人気多かった上今でも3Dと2Dの違いがわからない人多いから日本人は割と3Dに興味なさげだよね

    • @Aguriru-元スタレ勢の原神勢
      @Aguriru-元スタレ勢の原神勢 5 месяцев назад +61

      崩壊3rdとゼンレスはアクション系だから楽しさも時間もくらうよね

    • @sousu1104
      @sousu1104 5 месяцев назад +111

      当時3rdがスマホで動いたのマジで信じられないんだよ。しかも後々出てくる何番煎じだよって感じるくらいのスマホのアクションゲームが追いつけないぐらいの操作性の良さがリリース初期からあったし。
      回避のキャンセルからのスティック操作周りが地味にエグイ。

    • @ねれさん
      @ねれさん 5 месяцев назад +17

      崩壊学園時代の日本運営の社長が ブルアカやアズレン運営の李社長だったんですよ^^

    • @ユーアナイマスジャポニカス正木
      @ユーアナイマスジャポニカス正木 5 месяцев назад +5

      それはさすがに客観視できてなくない?笑

  • @TT-re5yj
    @TT-re5yj 5 месяцев назад +210

    やる気のありすぎるオタクの究極形だな。
    ほんとすごいよ。

    • @puniki-4
      @puniki-4 2 месяца назад

      それなこのコメント欄にいるやつただのきちーオタクだよなww

    • @musyawassan
      @musyawassan Месяц назад +2

      なぜすぐ貶しに走るのか
      私には理解できない

    • @kaihen3578
      @kaihen3578 Месяц назад

      @@musyawassanそれな
      イラストアイコンなのに

  • @acht9687
    @acht9687 5 месяцев назад +268

    いつも予告番組で陽気に話してるおっさん苦労人だったと知ると急にかっこよく見えてくる

    • @oshinolichy5795
      @oshinolichy5795 5 месяцев назад +5

      日本で、37歳もおっさんなのか

    • @ラド2号
      @ラド2号 2 месяца назад

      30までが

  • @pitan0221
    @pitan0221 5 месяцев назад +64

    崩壊3rdの中だけでホントに色々コンテンツが詰め込まれまくっててやりたい放題なのがホントに良い

  • @nyao1
    @nyao1 5 месяцев назад +214

    ゼンゼロは3rdでやりたかった戦闘アクションを存分に詰め込んだと感じたなぁ。みんなで戦ってる感じがすごい。

    • @みなたかエチラーム
      @みなたかエチラーム 5 месяцев назад

      @@nyao1
      今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ
      中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される
      結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。
      お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ?
      病気だわ

    • @61199-y
      @61199-y 17 дней назад +1

      zzz很早以前就在制作了,但那个时候要制作原神,因为资金不足,所以全面叫停了zzz制作,把所有资金投入原神

  • @user-大賢者アザール
    @user-大賢者アザール 5 месяцев назад +468

    まぁ最初はパクリ言われたやろうけど、エヴァに関してはかなりリスペクトしてると思うよ。エヴァコラボも果たしたし、ただのパクリじゃコラボまで持ってけない

    • @いい世来いよ夢に賭けて夢に
      @いい世来いよ夢に賭けて夢に 5 месяцев назад +8

      ゼルダコラボもいつかすんのかな…

    • @InKozi
      @InKozi 5 месяцев назад

      日本の同人なんてパクリが9割だし、気にする立場ではないね

    • @じゃガイモ
      @じゃガイモ 5 месяцев назад +49

      ​@@いい世来いよ夢に賭けて夢にんー 任天堂って Switchに出してないとしない気がする。

    • @いい世来いよ夢に賭けて夢に
      @いい世来いよ夢に賭けて夢に 5 месяцев назад +17

      @@じゃガイモスイッチ版原神…

    • @nicowang3274
      @nicowang3274 5 месяцев назад +15

      @@じゃガイモ SONYに止められたらしい

  • @3価あめ
    @3価あめ 5 месяцев назад +37

    mihoyoの歴史って意外と知らんかったから、こうやって時系列まとめて見てみると学生の頃から諦めなかったのはマジですごい
    ゼンゼロは現時点では普通に面白いから、これからのアプデとか改善に期待を込めて遊び続けていく

  • @生茶大好きマン
    @生茶大好きマン 5 месяцев назад +396

    実際歴史だけを見ればパクリとか言われるけど、その中身は開発者が本当に日本のアニメ文化とかを理解した上でゲームを作ってるよね。日本が負けたとか、中国が勝ったとか言わずにどちらにもいい要素あるから好き嫌いせずどっちもやって欲しい

    • @akiresubore
      @akiresubore 5 месяцев назад +26

      煽りとかじゃなくて日本のソシャゲでいいのあったら教えて欲しい

    • @yuuringchiii_23
      @yuuringchiii_23 5 месяцев назад +82

      かつての日本も大陸から伝わった物に独自の改良を施して自国文化にしていったから、それと似たようなもんだと思ってる。パクリだ何だの言ってる人がいても俺は素晴らしいゲームを生み出してくれたmiHoYoに感謝してるよ

    • @趣味-d3g
      @趣味-d3g 5 месяцев назад +21

      @@akiresubore
      昨今の日本のゲームは昔と比べて失速してる感が否めない、今の日本大手は過去の遺産(タイトル・ゲームシステム)だけでやりくりしてるイメージ。最近は大手よりインディーズのゲームの方がとても熱く感じる。

    • @Kyo-jin-e5e
      @Kyo-jin-e5e 5 месяцев назад +17

      やっぱそうだよな。日本アニメをリスペクトして良作を生んだんだから、こっちもリスペクトしてさらに良いものにしていけばいいんだよ。

    • @peanuts4420
      @peanuts4420 5 месяцев назад +17

      ⁠​⁠​⁠@@akiresubore正直クオリティ面で中国に勝てるソシャゲはほぼ無いと思う
      片手間にできるっていう強みに特化したモンストとかプロセカ辺りの人気はすごいね

  • @隠蔽工作
    @隠蔽工作 5 месяцев назад +89

    崩壊3dのキャラ、どうしてこんな他ゲーでもスターシステムみたいに出てくるんだろうって思ってたけど
    そら出るか...mihoyoからしたら苦楽を共にした相棒みたいな存在なんだろうな...

  • @rin_neko_minecraft_etc
    @rin_neko_minecraft_etc 5 месяцев назад +67

    マジでこのチャンネル、ゲームクリエイターを目指している人にとっても勉強になるし、一般人としても教養だったり良い暇つぶしになるし最高。

  • @あたおか子規
    @あたおか子規 5 месяцев назад +506

    色々と立ち回りが上手いと思う
    原神だけの一発屋で終わらなかった所とか

    • @タルタリヤ最強厨
      @タルタリヤ最強厨 5 месяцев назад +185

      スタレとかも最初は色々言われてたけど今じゃ覇権だからな

    • @下根猛MarkII
      @下根猛MarkII 5 месяцев назад +15

      俺は認めてないけどな
      迷惑な国のゲーム称賛するなよ

    • @Djanndk238
      @Djanndk238 5 месяцев назад +112

      @@下根猛MarkIIまあパクるなら許可取れやって思うよな。花火PVなんてフレームレートごとガンパクリなのに信者にオマージュオマージュ言われて元の作者さん泣き寝入りだったし、サブ垢で嘆いてたし

    • @dorena2548
      @dorena2548 5 месяцев назад

      @@Djanndk238そこんとこ詳しく

    • @ペールリープ
      @ペールリープ 5 месяцев назад +24

      残念ながら今どの企業のどの会社が作ったゲームでも中国人居るのよね。
      アニメも3〜4割中国に外注だし、日本の制作サイドからしたら国家間の問題なんてどうでも良いのかもね

  • @まるちょかば
    @まるちょかば 5 месяцев назад +161

    あのレベルをスマホでリリースできるのが何よりも凄すぎる

    • @INTJ791
      @INTJ791 5 месяцев назад +1

      Iphone 15 pro is 350 percent /3.5 times stronger than nintendo switch,
      but nintendo switch have optimization from nvidia, game company and active fan cooling

  • @user-pb2en2mh1p
    @user-pb2en2mh1p 5 месяцев назад +68

    ACGに人生ぶっこんだ創業者たちカッコよすぎて泣ける

  • @まーか-i1f
    @まーか-i1f 5 месяцев назад +73

    原神初めてやった時はまじで驚いた
    このクオリティで基本無料マジかよって
    ガチャシステムもほんとに驚いたし今後やるゲームに求めるクオリティも上がったけどスタレ、ゼンゼロも期待通りのものをリリースしてくれてるし凄いと思う

  • @nandtrain1
    @nandtrain1 5 месяцев назад +363

    小ネタ
    崩壊シリーズの時のmiHoYo(日本法人)の社長は現Yostarの社長の李衡達氏

    • @nc4wo1xm9h
      @nc4wo1xm9h 5 месяцев назад +78

      原神やスタレやゼンゼロをパクリだとほざいてるヤツはドラクエやFFがウルティマやウィザードリィのパクリから始まったことなど知らないのだろうなw

    • @のつ-k5z
      @のつ-k5z 5 месяцев назад +50

      @@nc4wo1xm9hホヨ豚さんそれは無理がある

    • @user-rq7qd8gh5l
      @user-rq7qd8gh5l 5 месяцев назад

      @@のつ-k5z 模倣に関してドラクエの生みの親である堀井雄二さんのインタビュー記事があるので見てみると良いですよ!パクリだとしても前向きな内容なのでぜひ

    • @ぬぬぬ-nununu
      @ぬぬぬ-nununu 5 месяцев назад +74

      @@のつ-k5zホヨ豚っていうのは良くない

    • @user-rq7qd8gh5l
      @user-rq7qd8gh5l 5 месяцев назад

      @@のつ-k5z 模倣に関してドラクエの生みの親である堀井雄二さんの当時のインタビュー記事があるので見てみると良いですよ!パクリだとしても前向きな内容なのでぜひ

  • @みずあめ-o8f
    @みずあめ-o8f 5 месяцев назад +36

    原神からmiHoYoに興味を持ち、崩壊3rdに入った身ですがあんなに水分持ってかれるくらい泣いたゲームは初めてでした…

  • @hihioredayo1
    @hihioredayo1 5 месяцев назад +482

    ミホヨというか原神のおかげで中国メーカーの偏見はほとんどなくなった
    それでもミホヨ以外はまだ若干偏見があって怖いけどw

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 5 месяцев назад +208

      寧ろ国内ゲームの方が期待できなくなって来てるわ。

    • @石鹸-c1m
      @石鹸-c1m 5 месяцев назад +122

      まあ実際ミホヨと広告で出てくるクソゲー企業じゃ天と地ほどの差あるし..

    • @kyuki-o9n
      @kyuki-o9n 5 месяцев назад +69

      ミホヨくんが異次元すぎるんだ…

    • @はにわまる-m9b
      @はにわまる-m9b 5 месяцев назад

      まあ偏見も何もあんまり課金しすぎるとCCPが潤うのも事実なのでね。仮想敵国だし、中国共産党の態度や拡張主義的な行いを日本人があまり知らないのはどうかとは思います

    • @hihioredayo1
      @hihioredayo1 5 месяцев назад +62

      @@SINNNEEEE
      ホントにそれは感じた
      日本が作るべきゲームやったのが日本リスペクトで作られた中国に逆に越された感ね

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 5 месяцев назад +33

    あるゲームライターが「ミホヨは他の中国ゲームメーカーと違うアイデンティティである意味インディーゲームみたいな形で生まれたのにここまでメジャーシーンになったのが凄い」って言ってた事思い出した

  • @dr.saemon1383
    @dr.saemon1383 5 месяцев назад +78

    tech otakus save the world
    崩壊サードから始めたけど、このモットー掲げながら頑張ってんだなってクオリティに脱帽してるわ
    そしてゼンゼロではもう最高にオタクになって楽しませてもらってる

  • @しお-p9y
    @しお-p9y 5 месяцев назад +13

    中学の頃崩壊学園遊んでた自分は社会人になって無事原神スタレゼンゼロやりまくるミホヨ戦士になったぞありがとうミホヨ

  • @shore72
    @shore72 5 месяцев назад +128

    中学2年に崩壊3rdを始めて、それからとある崩壊の配信者の方を見つつどハマりしてたら原神のベータテストの存在を知ってこんなゲームが出るんだってめちゃくちゃ興奮したなぁ。当時はTwitterとかでもほぼ話題になってなかったしリリースした時の爆発はホントに凄かったなぁ。同時にあれだけ良いストーリーをもつ崩壊3rdが広まらなかったのは悔しいかったな

    • @おーば-j6s
      @おーば-j6s 5 месяцев назад

      おま国があった時点で無理だろうね

    • @user-大賢者アザール
      @user-大賢者アザール 5 месяцев назад

      @@おーば-j6s😅まあまあ

    • @yukkari_1986
      @yukkari_1986 4 месяца назад +5

      姫子からのキアナのストーリーの流れとかめちゃくちゃ熱くていいし、日本人の好きな展開なはずやけどメインストーリー最初難解でソシャゲという媒体のせいか必然的にストーリー性求めてない人の方が多かったから本当にもったいない。1章も終わったし崩壊3rdのアニメがクオリティ下げずに出たらめちゃくちゃ観たいわ

  • @AprilSigre
    @AprilSigre 5 месяцев назад +14

    たった3人のオタクサークルから世界規模のゲーム企業へ…
    可能性に夢がある

  • @kkk-o7q7m
    @kkk-o7q7m 5 месяцев назад +14

    90~2000時代の日本ゲーやアニメ感性を蘇らせたのが大きい。 あの頃の日本ゲームはひとつひとつが神だった。

  • @まんま-l8f
    @まんま-l8f 5 месяцев назад +133

    崩壊学園(学園2のこと)の頃からパクリというかオマージュというか、特にエヴァネタが大量にあって武器デザインも丸パクリのものが大量にあった
    けど、どう考えても売れるもの作るためのパクリじゃなくて、好きが溢れた結果のオマージュだってのが明らかだったから好意的にプレイしてた
    ゲーム業界の大手企業が近年ビジネスとしての側面が大きくて、面白いかどうかをないがしろにしてる作品ばっかだからミホヨは変わらずゲーム体験を重視した製作を続けて欲しい

    • @daisukemiyagawg332
      @daisukemiyagawg332 4 месяца назад +2

      オマージュという名のパクリね

    • @リバー-c8w
      @リバー-c8w 4 месяца назад +3

      めちゃくちゃ分かる
      好きが溢れた結果なの伝わってきますよね
      最終的にコラボまで行けたのこっちも嬉しくなる

  • @ngffgcvhvchf9487
    @ngffgcvhvchf9487 4 месяца назад +8

    たった三人から天下に名を轟かせるようになるのは三国志みたいなロマンを感じる

  • @Uro-Tomo
    @Uro-Tomo 5 месяцев назад +12

    何よりも「ユーザーに対する真摯さ」
    どんなゲーム会社も全タイトルが売れるなんて有り得なくて、金をかければ良いゲーム売れるゲームが必ずしも作れるわけじゃない
    そんな中売り上げが加速して「得た金をより良いゲーム開発に」のループが出来るのは「ユーザーの事を常に考えてる」からこそ
    「初めはオタク3人だった」っていうのが結局1番のミソなんだよな

  • @Youfhun
    @Youfhun 5 месяцев назад +238

    中国企業でここまで信頼されるようになったの凄いよな

    • @aa-0731
      @aa-0731 5 месяцев назад +45

      ​@SjiaoHu
      Your rockets exploded in july, twice
      That's trustful, haha

    • @ss-un5re
      @ss-un5re 5 месяцев назад

      ​@@aa-0731那是民间公司发射的,傻鸟,还有,中国的国有火箭是全世界失败率最低,看个假新闻就高潮了指的就是你们这种的

    • @tsuka406
      @tsuka406 5 месяцев назад +1

      本社は場所違うけどね、すごいよね

    • @Sifon_GenshinLove
      @Sifon_GenshinLove 5 месяцев назад +27

      @@aa-0731いや草

    • @Youcannotcontinue
      @Youcannotcontinue 5 месяцев назад +27

      原神のお陰で中国に好意的になれたわ

  • @keinekinder1312
    @keinekinder1312 5 месяцев назад +77

    この解説はガチだわ

    • @エリスエリス-q9f
      @エリスエリス-q9f 5 месяцев назад +7

      もっと言うなら、技術面だけじゃなくストーリー面、デザイン面にも言及して欲しかったけどね。学園の頃から売れた理由は半分はストーリーの良さだったんだから。

  • @king1430
    @king1430 5 месяцев назад +11

    miHoYoの凄いと思ったところ
    ・崩壊学園2の成功まで苦しくても初心を貫き通したところ
    ・成功で急拡大した会社のリソースを上手くまとめあげる経営手腕、大規模な開発も予定通りこなすプロジェクト管理
    ・成功にとらわれずスキルアップも含めて先を見据え、3rdや原神など、よりハイレベルなプロジェクトに挑戦する覚悟

    • @SAKEFRI
      @SAKEFRI Месяц назад

      「ダメだったなら運だ」ってやけっぱちに取られがちだけどミホヨの場合は強い覚悟だよね
      ダメかもしれなくてもやるっていう

  • @沼沼沼-i5d
    @沼沼沼-i5d 5 месяцев назад +82

    12年で…凄すぎるよミホヨさん
    報われて当然の努力を感じる

  • @こうき-k9r
    @こうき-k9r 5 месяцев назад +9

    売れるジャンルよりも自分達の作りたいもの選んで成功したのかっこいい

  • @emasuttee
    @emasuttee 5 месяцев назад +121

    なんだこの応援したくなる会社は...............
    最近原神始めて無課金貫いてたけど応援の意味も込めて課金しようと思います

  • @edamaME-gohan
    @edamaME-gohan 5 месяцев назад +53

    flyme2themoonからキアナちゃんが出てきて、なんか涙が出てきた。崩壊3rdのストーリーは私の中で、本当に一生忘れられないものになると思う。
    キアナを、芽衣を、ブローニャを、ゼーレを、フカを、姫子を、テレサを。そしてエリシアを送り出してくれてありがとう。

  • @1990430whl
    @1990430whl 5 месяцев назад +231

    上場しないほうがいいね。株主の機嫌を伺わなくて好きなんだけやれるね

    • @nicowang3274
      @nicowang3274 5 месяцев назад +19

      それはそう、かねにこまってないのなら必要ない

    • @拍手-d4s
      @拍手-d4s 5 месяцев назад +15

      今更上場してもって感じやな〜4年前なら全財産で買ってた

    • @nahinahi443
      @nahinahi443 5 месяцев назад +25

      上場なんてしなくても超絶金あるだろうからなぁ

    • @akimaro5156
      @akimaro5156 5 месяцев назад +15

      一番金が必要なときに金を出さない投資家に権利はないよね

  • @in158
    @in158 5 месяцев назад +18

    だから崩壊“3rd”だったのか、興味深かったです

  • @user-yokumil
    @user-yokumil 5 месяцев назад +91

    3人で夢を追いかけるの素敵やなぁ

  • @InKozi
    @InKozi 5 месяцев назад +19

    崩壊学園の進捗見てた頃が懐かしい。日本アニメ好きな3人組があんな凄い会社になるとは

  • @うんち-b4i
    @うんち-b4i 5 месяцев назад +175

    botwとかスパイウェア疑惑のところ言葉濁さず解説してくれるのいいね

    • @下根猛MarkII
      @下根猛MarkII 5 месяцев назад +6

      良くダウンロード出来たね
      迷惑な国のゲーム

    • @military650inf
      @military650inf 5 месяцев назад +40

      どうせならニーアオートマタの攻撃モーションそのまま使ってることも解説してほしかったな

    • @itom8281
      @itom8281 5 месяцев назад

      @@下根猛MarkII おまさ

    • @itom8281
      @itom8281 5 месяцев назад

      @@下根猛MarkII おい

    • @ウ首領
      @ウ首領 5 месяцев назад

      ​@@下根猛MarkII出たわね

  • @macism103
    @macism103 5 месяцев назад +48

    今まで見たmiHoYo紹介動画の中で最も詳しいものの一つ。崩壊3rdリリース時からmiHoYoブランドは追っているけど、知らなかった情報も多くて見応えがあった!ちなみに、Yostarの社長もmiHoYo出身だったりします。

  • @村瀬ゆかり-w9l
    @村瀬ゆかり-w9l 4 месяца назад +3

    ゼンゼロは街の住民のスマホの画面全員違う…短い動画になってて細部まで作られてるの本当すごい。

  • @iolu_
    @iolu_ 5 месяцев назад +31

    崩壊3rdエヴァコラボで始めたけど今までやってきたどのパズル、mmoゲーよりも完成度、世界観、声優の本気を感じられたしこのクオリティがスマホで動く事に滅茶苦茶驚いた

    • @iolu_
      @iolu_ 5 месяцев назад +12

      課金をドブに捨てる行為からゲームの先に居る企業を応援する為に使うっていう認識になったのもシンエヴァのエンドロールにミホヨの名前出てて少し涙が出たのも覚えてる
      これからもホヨバ応援してる

  • @エナちくわ
    @エナちくわ 5 месяцев назад +102

    原神、スタレ、ゼンゼロ…
    3つの主力タイトルで順番にアプデを行なって絶え間なく収益を上げるスパイラルがやばい

    • @aquatana
      @aquatana 5 месяцев назад +64

      主力タイトル3つお互いで客を奪い合ってるのが、他のメーカーが聞いたら発狂しそうな贅沢問題

    • @ynom1295
      @ynom1295 5 месяцев назад +7

      ​@@aquatana随分と規模のでかい食い合い...っすね...

    • @lightningsss8085
      @lightningsss8085 5 месяцев назад

      @@ynom1295 情况改变了,现在mihoyo有强力的竞争对手。《鸣潮(Wuthering Waves)》和《蓝色星原(azur promilia)》的受众与mihoyo的受众高度重合,即使流水排名比不过原神,但是他们是从mihoyo的口袋里拿的钱。我觉得这对玩家来说是好事,卖方竞争,买方受益😂

    • @lightningsss8085
      @lightningsss8085 5 месяцев назад +1

      @@ynom1295 😀

    • @lightningsss8085
      @lightningsss8085 5 месяцев назад

      ​@@ynom1295 情况改变了,现在mihoyo有强力的竞争对手。《鸣潮(Wuthering Waves)》和《蓝色星原(azur promilia)》的受众与mihoyo的受众高度重合,即使流水排名比不过原神,但是他们是从mihoyo的口袋里拿的钱。我觉得这对玩家来说是好事,卖方竞争,买方受益😂

  • @ゴミたん
    @ゴミたん 5 месяцев назад +94

    俺も最初は、原神を中華ゲー?ゼルダやんwって毛嫌いしてたけど批判するならプレイしてからにしようと思いダウンロードしたらもうどハマりした。『悔しいけどよく出来ていてめちゃくちゃ面白い。』これに尽きる

    • @猫の可愛さ
      @猫の可愛さ 2 месяца назад +12

      批判するならやってみてからって精神ほんと大事

  • @deffbt666
    @deffbt666 5 месяцев назад +97

    tech otakus save the worldっていうスローガン好き

    • @あらかぶ-k9m
      @あらかぶ-k9m 5 месяцев назад +23

      日本だ中国だ以前に彼らがメチャクチャに濃いオタクであるのがビシバシゲームから伝わってくるからこそ
      そのへんの国産ソシャゲ以上にシンパシーを感じてしまうし
      それこそがそのスローガンの意味する所なんだろうなぁと感慨深くなる

  • @テス-m5r
    @テス-m5r 5 месяцев назад +57

    今のところカプコンと並んで1番好きなゲーム開発会社!中学生の時みたいにゲーム自体あまりしなくなったけど、この二つの会社のゲーム(モンハン、原神、スタレ)は未だに1日やれちゃうくらい好き

  • @sakatak8466
    @sakatak8466 5 месяцев назад +18

    ホヨバの目の付け所で良かったのは、別に課金しなくても遊べるよ
    課金したい人は課金すればいいよ
    後、それに見合ったクオリティのゲームはしっかり届けるよって点だよなあ。
    実際無料でやるのちょっと申し訳ないし、このクオリティなら課金してもいいやって気になったし。
    他のゲームもそうなれば課金して続けようって気にはなるんだけどなあ…

  • @thirdmen3099
    @thirdmen3099 5 месяцев назад +8

    世界のゲームクリエイターの歴史を知るのがこんなに楽しいとは思わなかった
    動画をありがとうございます☺

  • @zzipapara6026
    @zzipapara6026 5 месяцев назад +42

    ホヨバが三国志と〇星召喚だけを作る世界線もあったって事だなぁ

  • @カロキュー
    @カロキュー 5 месяцев назад +30

    原神が開発できたの化け物すぎるな

  • @チャンチル
    @チャンチル 5 месяцев назад +146

    もしかしてピノコニーのナナシビト3人って…

    • @talkn_22
      @talkn_22 5 месяцев назад +18

      え、エモすぎん?wwwwww

  • @久保-n2l
    @久保-n2l 5 месяцев назад +6

    他タイトルが売れても学園2のサービスが今も続けられてることが嬉しい。一時期には日本声優さん起用したラジオがあったり、本国版学園2で日本版には未実装の日本声優さんのボイスがなぜか実装されてたり、オタク感がにじみ出ていて好感持てた。

  • @suikakuitai
    @suikakuitai 5 месяцев назад +89

    最近、岩神に一目惚れして原神をプレイするようになったわ。
    中国企業って聞いて驚いたけど、別に反日思想とかは感じないし、各国ごとに魅力的なキャラがいてついつい課金してしまう。
    パクリとか社長も言ってるらしいけど、むしろどことなく似てるからこそ取っつきやすくなってると思う。
    とりあえず岩神をげっちゅからの完凸無敵要塞にするまでは終わらない。

    • @雨月-g8q
      @雨月-g8q 5 месяцев назад +5

      わかります...!課金しないぞって思ってても全員魅力的すぎて財布の紐が勝手に緩む...
      岩神完凸応援してます!すり抜けが最低限になる呪いかけました!

    • @user-kaminokekarategahaeru
      @user-kaminokekarategahaeru 5 месяцев назад +3

      おそらくはver.5.0で来ると思われる!

    • @Kingyo-u4j
      @Kingyo-u4j 4 месяца назад +3

      ゲームに国境なんてねぇ。どの国の会社が作ったとかじゃなくて、楽しいゲームをやる。それだけだ。

    • @suikakuitai
      @suikakuitai 4 месяца назад

      @@雨月-g8q
      ありがとうありがとう!!
      あなたにも推しが来やすくなる呪いを!

  • @アンバー-c2h
    @アンバー-c2h 5 месяцев назад +102

    原神が当初ブレワイやんけ言われてたけどなんやかんやすごい人気になってるのはストーリーやキャラ設定がしっかりしてて側だけの作品じゃなかったのが大きいのかなと

  • @user-Orange_Summer
    @user-Orange_Summer 3 месяца назад +4

    親に「中華………?それ、いい作品?」って言われたし
    そういう偏見、私も持ってました。
    でも、「これ」は違うって、制作者さんたちの作品への愛情がすごく伝わってきました。
    私は旅人兼開拓者で、艦長ではないのでなんともいえません。でも、どちらの作品も、ストーリーにはそれぞれ生み出されたキャラクターたちへの愛情がぎゅーっと詰まっています。
    大好きな作品だと胸を張って言える作品です。同人の活動をされていた方々だからこそ、その大元の作品に対して必ず「敬意」を持ってると思うんです。そうじゃなかったら大元は黙ってない。好きだ好きだと「リスペクト」と称して「改悪」されていたらリスペクト元を知りたいと思わない。同人をやる人間はきっと「布教」がしたいんだと思うんです。だから「改悪」なんてしないし、敬意があると感じているから、黙認して、最終的にコラボまでしたんだと思います。
    これからも素敵なストーリーをたくさん読ませてください………!

  • @aquatana
    @aquatana 5 месяцев назад +58

    遊んでいて楽しいをずっと目指す姿勢はさすがだと思います
    こういっちゃなんですが、日本製ソシャゲの大半が安く作って(テンプレを流用して)さっさと回収しようというゲームばかりで
    そんな中現れたオープンワールドの原神には度肝を抜かれました

    • @グリセリン-b6t
      @グリセリン-b6t 5 месяцев назад +5

      元々ソシャゲ自体がそういうもので、売り上げをアニメとか別のゲームに還元はすれどソシャゲそのものを豪華にしようっていう考えは全く無かったよね
      だからこそmihoyoのゲームは革命的だったというか、そういう方向に行くんだ…ってなったね

  • @春夏秋冬-r2y
    @春夏秋冬-r2y 20 дней назад +5

    26:1327:16
    自分もこれが理由で見送ってたんだけど
    グラフィックの良さやオープンワールドの凄さが耳に入ってきて、結局やってしまったんだよな
    本当に良いゲームだよmiHoYo

  • @jsuzuki9021
    @jsuzuki9021 5 месяцев назад +16

    普通は良い会社入って~とかだろうに苦労しながらも信念貫いて成功掴み取ったのリスペクトだわ

  • @Nocta_Noctua
    @Nocta_Noctua 5 месяцев назад +154

    日本のアニメが原動力となって興った会社が
    日本のゲームをベースとして更に飛躍する
    mihoyoは終始日本と共にあるんだね

    • @ファッキングマスター遅漏
      @ファッキングマスター遅漏 5 месяцев назад +10

      この文章見ると日本を利用しているだけにしか見えない

    • @りは-h1w
      @りは-h1w 2 месяца назад

      独自の路線を突き詰めて誰も到達できない領域まで極めるのは日本企業のお家芸でしたが
      もうそんな元気が日本にないことが残念。

    • @あさみゆうき
      @あさみゆうき 2 месяца назад

      ​@@りは-h1w
      それこそスクエニとかが金金金みたいな運営をスマホゲーで続けてる限り厳しい

  • @himawari7359
    @himawari7359 5 месяцев назад +9

    ミホヨさんのお陰で毎日楽しいです。ありがとう。

  • @なめさん-s7f
    @なめさん-s7f 5 месяцев назад +21

    ゼンゼロのすごろくパート(?)は、個人的に他ゲーでのマップ探索が面倒で仕方なかったので、上手く纏めたなぁと思いました

  • @笹餅-x4g
    @笹餅-x4g 5 месяцев назад +6

    それぞれの作品から良いところを持ってくるって発想はできるけど、それを実現できる行動力と技術力が凄い

  • @金山寺味噌-q5p
    @金山寺味噌-q5p 5 месяцев назад +149

    パクリとは言われてるけど、パクリ元公言しててどっちかというとインスパイアやし日本作品へのリスペクトも凄く感じる。

    • @v_yi
      @v_yi 5 месяцев назад +23

      ただ中国がパクリじゃないゲーム出すと、お願い社長みたいなしょーもないゲームしか作らないんだよなぁ

    • @psps7
      @psps7 5 месяцев назад +9

      パクリ以外は才能ないけど、パクリだと本領発揮するの好き

    • @ryoyr903
      @ryoyr903 5 месяцев назад +2

      ちゃんとロイヤリティとかもパクり元に払ってるんだろうしその辺はちゃんとしてるよな

    • @ココココア
      @ココココア 4 месяца назад +8

      まあパクリというか外部の物を取り込んで自分流にアレンジするのは日本の特技でもあるから多少はね?(仏教とか)

    • @寝る前に2粒飲むだけ
      @寝る前に2粒飲むだけ 2 месяца назад

      @@v_yiあれなんの為に作ってるんやろ、中国でもウザがられるらしいで

  • @黒猫フィリックス
    @黒猫フィリックス 5 месяцев назад +67

    中華ゲーだって偏見持ってたけど、ゲームジャンルが違う各タイトルがイベントやアンケートを通してユーザーを楽しませるために努力と試行錯誤をしてるのを確かに感じられる。
    会社やユーザー規模が今後大きくなろうが小さくなろうがホヨバを作り上げたブランド力の根底を忘れないで欲しい。

    • @kyuri9474
      @kyuri9474 5 месяцев назад +18

      もうさ日本だとか中国だとか国で括って考えるのやめない?
      作品が良いかどうか
      その”良い”の基準も個人ごとに持つものであって普遍的なものではないのだけれど

    • @平成8n6t
      @平成8n6t 5 месяцев назад +6

      @@この人 中国人はいい人がいるってのは理解できるし、実際いい人が多い。でも国としてはウイグル問題や、ロシアに加担してる時点でやばいのは確かだよ。

    • @たっちょんちょ
      @たっちょんちょ 5 месяцев назад +4

      ​@@kyuri9474無理だよ。

    • @渾名がはんにゃ
      @渾名がはんにゃ 5 месяцев назад +6

      原神は最近ちょくちょくユーザーの不満が溜まってるよく聞くけどスタレや崩壊3rdとかあんま聞かないからすごいわ

    • @kyuri9474
      @kyuri9474 5 месяцев назад

      @@たっちょんちょ まあ考え方は人それぞれだし、難しい人も多いのが現実よね...
      強制して変えるってのも違うしな

  • @Stras_CC
    @Stras_CC 5 месяцев назад +17

    まとまってて人に説明するときに使いやすい、こういう動画探してたんですよ
    企業のトップがオタクだから細かいところのクォリティが担保されていて信頼できる、それがミホヨという企業
    個人的にはガチャの天井が引き継げるシステムが原神が出たときに初めて遭遇して、なんて優しいんだと感動したのをよく覚えてる
    この体験をしてしまってから、日本のソシャゲの割高さ・セコさにはついていけなくなった
    ミホヨはゲームの功績だけでなく、ACG文化の世界的な醸成にも大きく貢献しているように思う
    従来はガラパゴス的な感じがあったけど、今や北米・欧州・東南アジアなど世界中にACGコンテンツの愛好家がいることがわかるようになったし、彼らと交流もできるようになった
    日本のオタク文化は同人文化の裾野の広さで支えられていると言われているけど、その種子が世界中にばらまかれた感じがする
    今後ACGは日本を代表するものではなくなる、寂しいけど、さもありなん

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  5 месяцев назад

      ありがとうございます!!

    • @shirleykwan4697
      @shirleykwan4697 5 месяцев назад

      原神之前的日本游戏没有抽卡保底机制吗🤔🤔?

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 5 месяцев назад +103

    崩壊3rd以降の技術力の飛躍ぶりが異常すぎる

    • @華瑞月-k3q
      @華瑞月-k3q 5 месяцев назад

      なんなら本国で何やら頭おかしい技術とり入れ始めてるらしいよ

  • @駿台学
    @駿台学 5 месяцев назад +219

    スタレを当てたのはほんとすごいと思う
    原神の一発屋で終わると思ってた

    • @下根猛MarkII
      @下根猛MarkII 5 месяцев назад +6

      俺は認めてないけどな
      何迷惑な国のゲーム盛り上げちゃってるの?ねぇ?

    • @ykcr_fn
      @ykcr_fn 5 месяцев назад +125

      @@下根猛MarkII製作国を気にしてゲームやったことなんて無いわ。楽しかったらそれでええやん

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread 5 месяцев назад +89

      ​@@ykcr_fnこの人原神界隈で有名なツンデレファンだよ

    • @ykcr_fn
      @ykcr_fn 5 месяцев назад +26

      @@yummy-melon-bread そうなんや、かわええな

    • @yuki-wb5nm
      @yuki-wb5nm 5 месяцев назад

      @@下根猛MarkII 認めてないなら原神チャンネル登録解除しようよ

  • @shooting-star3125
    @shooting-star3125 5 месяцев назад +36

    設立当初とかの情報は、翻訳されてなくて中国語の原文ママの記事とか多かっただろうに、よく集めてるなぁと感心……
    サラッと開発と運営の両方ともやってるのも、なかなかにぶっ飛んだ会社である。

  • @じゅん-t1c7q
    @じゅん-t1c7q 5 месяцев назад +21

    崩壊3rdからのファンですが、スマホとは思えないクオリティのアクションが原神、ZZZと繋がって時代の移り変わりを見れたのは本当に良かったです

  • @わろくん
    @わろくん 5 месяцев назад +10

    ゼンゼロはマジで動かしてて楽しすぎる

  • @オムオムオムオム
    @オムオムオムオム 5 месяцев назад +14

    髪の毛ベルセルクのガッツみたいな染め方してる人居ると思ったらホントに白髪なのわらったwww

  • @Miya-y4q
    @Miya-y4q 4 месяца назад +1

    こんなに詳しい説明で30分以上も尺のある動画をありがとうございます!!

  • @s._.sosuke
    @s._.sosuke 5 месяцев назад +6

    1:40 「tech otakus save the world」技術的なオタクは世界を救う。
    日本のオタク文化をほんとに愛してるのがわかる。。。

  • @rmanjp
    @rmanjp Месяц назад +2

    mihoyoは制作物に凄い愛を感じるから好印象な企業やね。
    サブカルへのリスペクトも感じる。
    あととにかくキャラデザが良い。

  • @Uzo4649
    @Uzo4649 5 месяцев назад +12

    上手く纏められていて良かった
    ありがとう

  • @ねこ-また
    @ねこ-また 5 месяцев назад +15

    前半でさらっと流されてるけど、ホヨバがこれだけの物語を管理できてるのFreeWritingがベースにあったりする?
    膨大な世界観キャラ設定歴史を管理できてるの不思議でしょうがなかったんだよね

    • @狐のお面
      @狐のお面 5 месяцев назад +3

      確かに
      それに1人で構想を練るには厳しいぐらい膨大なストーリーだからなぁ

  • @謎謎田
    @謎謎田 5 месяцев назад +5

    ここまでひっくり返る事になるとは思わなかったわ
    ゼンゼロはアクションに欲しかったものが全部有るレベルのゲームだったからマジで楽し過ぎる

  • @コハギ
    @コハギ 5 месяцев назад +11

    何かが好きな人達のガチの熱意ってここまで世界を大きく変えられるんだな……本当にすごい。
    素晴らしすぎる作品の数々を生み出してくれてありがとうミホヨさん。冗談じゃなくて本当に人生が何倍も楽しく感じるよ。

  • @おみゃ太郎
    @おみゃ太郎 4 месяца назад +4

    キャラクターにしっかり愛情を持ってくれてるからずっとホヨバが好きなんだよなぁ

  • @みそ-e2c
    @みそ-e2c 14 дней назад +4

    0から1を生み出すことの難しさよ

  • @mkdr-fd2xn
    @mkdr-fd2xn 21 день назад +3

    崩壊シリーズに一番思い入れがありそうだね
    原神よりも崩壊を会社の顔にしていきたいのかも
    最近原神の改善点をスタレで採用してるって言われがちだけど、こんな頑張ってきたの見たら何も言えない。普通に感動した

  • @unkemen-k5o
    @unkemen-k5o 2 месяца назад +2

    元素反応のシステムはかなり斬新だったよな。属性相性を作るとパーティ編成が不自由になって、自由に駆け回るオープンワールドとかみ合わないからその辺うまく落とし込んだなと感服する

  • @huhucat
    @huhucat 5 месяцев назад +15

    会社経営していますが、mihoyoのこと調べておりめちゃくちゃ参考になりました。有難うございます!これからも知られざるエンタメ企業を解き明かす、素敵な動画楽しみにております!

  • @akiresubore
    @akiresubore 5 месяцев назад +18

    mihoyoは神。お世話になってます。創業者生まれてきてくれてありがとう。そして全てのmihoyo社員にありがとう。

  • @fukas777
    @fukas777 5 месяцев назад +16

    このミホヨをこちら日本側でもリスペクトして今後の制作に活かしていきたいですね

  • @Nハイジ
    @Nハイジ 5 месяцев назад +119

    miHoYoはパクリとかじゃなくて謎の詐欺ゲーみたいな広告を辞めた方が良い

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 5 месяцев назад +6

      なんかあったっけ
      他と比較してだいぶまともなイメージだったけど

    • @通りすがりのやべー奴
      @通りすがりのやべー奴 5 месяцев назад +13

      広告は外部委託してる部分多いらしいから仕方ない
      それでも一部トンデモないもの混じってたりするからちゃんと検閲しとけよって思うけど

    • @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-r3m
      @abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-r3m 5 месяцев назад +1

      ​@@kaitomidori崩スタの広告でキャラの属性ぐっちゃぐちゃなのはあった

    • @シキミ-m8c
      @シキミ-m8c 5 месяцев назад +3

      3年くらい前の広告は結構酷かった記憶ある

    • @peanuts4420
      @peanuts4420 5 месяцев назад +3

      最近だと原神ので初心者が上級者のワールドに入って無意識に邪魔しまくっちゃうみたいな謎広告があったね